扎加拉是远程专业型英雄,她的特点是强悍的推塔能力,独特的视野控制能力和IMBA的全图支援能力。同时由于刺蛇的强势,使得扎加拉在跟大部分英雄单挑时都能不落下风。不过扎加拉的缺点也很明显,缺乏逃生保命技能以及输出间隔较久是她的主要问题。与其他专业型英雄进行对比,扎加拉因为有坑道虫的存在所以偷塔能力是最强的,如果在团战时找好位置也能提供出不弱于坦克巫医的爆炸输出。
一、扎加拉基本属性分析
扎加拉的生命值和生命成长都比较一般,不过作为远程专业型英雄还可以接受。并不肉的身板使得扎加拉注定是个躲在队伍后方进行输出的角色。因为扎加拉的几个技能都比较耗魔,所以魔法是肯定不够用的,不过由于有着7级快速培养和10级坑道虫的存在所以魔量问题在扎加拉身上并不突出。扎加拉的攻击力加上成长在全英雄中排第10位,而攻速也并不慢,但是由于并没有相关天赋和技能的支撑所以扎加拉的平A并不是十分强力。她的攻击范围和移动速度都可以靠天赋进行增加。
二、扎加拉技能分析
菌毯肿瘤(特质):扎加拉的战斗特质可以说是她的核心技能,这个技能提供给她在风暴英雄中很少见的视野控制能力。玩过DOTA和LOL的都知道眼在游戏中的重要性,而扎加拉就是风暴英雄中仅有的两个能无限插眼的英雄。因此菌毯的位置最好释放在草丛里,这样能提供草丛的视野,同时也要放在重要的路口和地图元素的位置。视野的目的主要是为了获得敌方走向来防止GANK和进行GANK,这对于经常要一个人深入敌后进行偷塔的扎加拉则更加重要,因此不管在什么时候在自己周围一片区域都放好菌毯是一个好习惯。菌毯提供的生命加成在没有天赋支撑下聊胜于无,速度加成却很客观,是逃离敌方追杀的有效保证。
爆虫冲锋(Q):Q技能是扎加拉推线推塔清野怪的主要技能,触碰判定范围比较大但是滚的却很慢。要放中敌方英雄基本有以下四种方法。一是卡视野,在对方看不到的地方放比如隔着草丛;二是贴身放,这个是拼命的时候用的方法;三是在混战中向人堆里放,在技能满天飞的时候敌人很难有效地躲避爆虫;四就是等队友的先手控制,被控制的敌人吃全爆虫伤害基本是活不了的。值得一提的是Q超远的施法范围,在1级天赋加强之后甚至能在自己的外塔放到对方的外塔,这也是扎加拉安全的保证。
屠猎者(W):刺蛇是扎加拉最可靠的输出技能,新手经常会低估刺蛇的伤害,基本上刺蛇就等于一个英雄的平A了。在对线期放一个赶走对手,在打团时放给对面的被集火对象,被追杀时也可以丢一个刺蛇再跑。
异化空投(E):E技能的施法延迟导致使用时需要很好的预判,不过这个技能另一个主要的作用是招出两个小蟑螂来消耗炮弹或是辅助输出以及打断地图元素的收集。超远的释放距离使这个技能的释放相对安全。
吞噬巨口(R1):R1的作用跟泽拉图虚空禁锢是一样的,区别是扎加拉R1有一定的输出。不过选R1的基本不是看中它的伤害,而是它的战场分割能力。但是我觉得这个技能要远逊于虚空禁锢,一是因为有很长的施法延迟导致释放准确率降低,二是扎加拉没有泽拉图的隐身和闪现来找更好的位置释放技能。不过这个大招能够和扎加拉自身的技能有很好的配合,算好时间放E和Q能打出很高的爆发。
坑道网络(R2):我认为坑道虫是扎加拉的灵魂技能,提供给她强大的战场传送能力。这个技能放大了扎加拉的推塔能力,想象一下能随时出现在你堡垒面前的阿兹莫丹或者加兹鲁维?即使不去偷塔随时支援队友也是很好用的,因此我认为这个技能在除了鬼灵矿的任何地图中都可以点出。坑道虫的释放位置最好是草地里或者对方看不到的角落,这在下面的地图分析中会逐个讲解。而坑道虫的唯一弱点就是在劣势时无法对队友提供有效的支援,如果出不了家那这个技能基本就废掉了,不过在均势局中坑道虫有很好的发挥。
三、扎加拉打法分析
对线期:扎加拉要在开门之后迅速到达自己要去的那一路在主要路口和草丛铺起菌毯,瞭望台的争夺就不要管了。然后趁对手没来迅速用技能清线,一个小技巧就是敌方兵线形状是U型的,朝着法师兵放Q能炸到全部小兵。如果对手来了就用刺蛇跟他耗,前期单挑扎加拉不虚任何英雄。
团战期:扎加拉要非常重视自己团战时的站位,只要远远的放技能就好。平A什么的不用刻意追求,因为没有逃生技能被近身是很容易死的。
偷塔:既然学了坑道虫肯定是要找机会偷塔的,坑道虫的放置地点十分重要,接下来地图分析中会详细介绍各个地图的放置地点。然后就是偷塔的时机,准确的来讲只要队友牵制住敌人就可以去偷塔偷堡垒,不过在抢贡品抢祭坛等关键时间点还是跟团吧,否则队友会崩的。另外尽量在对手堡垒前留下菌毯,随时准备找机会放坑道虫偷堡垒。
四、扎加拉天赋推荐及分析
推线偷塔天赋
第一层(1级)
离心虫钩:实用性很高的一个天赋,Q技能本来就很长的的施法范围加倍之后长到变态,能使扎加拉更加安全的释放技能,在一定程度上弥补了Q的施法过程中不能移动的缺点。
食尸虫:上一次更新重做的一个天赋,我觉得比较一般。小蟑螂最主要作用是消耗炮弹,只要耗了几个炮弹就是赚到,因此不用刻意的用天赋去增强小蟑螂的存活。
结构重组:以前我觉得这个天赋很垃圾,可是测试过之后觉得还不错。10级时英雄回血是3.88,在菌毯上每秒回5,如果加了这个天赋就是秒回19,是正常英雄的5倍。而扎加拉基本上是一直在菌毯上的,所以这个天赋给了她很强的恢复能力使她能更好的赖线。
拆除专家:看起来很好可是实际效果很差,提高的10%伤害可有可无因为扎加拉并不是靠平A作为对塔的主要输出。而消耗的炮弹的作用则完全可以用QWE来替代,所以在推塔流的天赋里也不推荐点这个。我唯一会点它的情况是队友有阿巴瑟时用坑道虫双扎加拉偷堡垒,这时消耗炮弹的功能才能完全体现出来。
第二层(4级)
淬毒骨刺:很好用的天赋,相当于雷诺的提高射程加上巫医的淬毒,提高的射程使得扎加拉更加安全。
美杜莎之刃:没什么用的天赋,相当于提高了75%的推线输出,不过对以技能清线为主的扎加拉显得比较鸡肋。最主要的是团战贡献很小,并不能像淬毒骨刺一样提供安全的输出环境。
恶性肿瘤:还可以的天赋,不过本来菌毯耗魔就不多,CD也很快,所以一般不是菌毯流不会点这个。
毒伤:对于推塔为主的扎加拉提升不高,而且主要是前期作用大,后期无力。如果你能跟队友配合很好前期抓人可以点这个。