杀手系列——一个在潜入类游戏玩家中如雷贯耳的名字,曾与育碧的《细胞分裂》以及Konami的《合金装备》并称为三大潜入游戏之一。与其他两作不同的是,该系列又以刺杀手段的多样化以及融合策略性的游戏方式而受玩家喜爱,带给我们独一无二的潜入暗杀体验。
而早在今年初,这款略带重启意味的新作就已经上市——系列新作试图纠正前作《杀手:赦免》中犯下的一些错误,让其回归系列正轨。然而,首发时过于稀缺的内容,层出不穷的BUG,反人道的游玩政策都让它看起来有点像是尚未做足准备就匆忙上市的赶工之作。而在经过了半年的打磨与内容积累(第一季全章节于10月底已经发售完毕)后,《杀手6》总算以完整的姿态出现在我们面前。那么,它是否能在纠正赶工等负面印象的同时,结合旧时代的精髓与新时代的特色,成为系列的集大成者呢?
表现力——横跨全球的暗杀之网
作为第一款针对次世代平台开发的杀手作品,本作采用了前作《杀手:赦免》改良而来的Glacier引擎。而该引擎的特点在于其支持大量的同屏人数,以及模拟计算单独的AI行为,这一特性在前作的唐人街关卡展现地淋漓尽致。而在本作中,熙熙攘攘的人流则成为了许多关卡的标配,NPC的建模较为丰富,行为动作也更加自然。而在画面表现上,本作新加入的各种环境光遮蔽与反射特效也有效地去除了前作中的油腻感觉(47的光头真的会反光),整体画面观感较为干净朴素。
不过最值得称道的还是《杀手6》中场景多变性,这算是“章节制”为数不多的几个好处之一。这场横跨全球的暗杀之旅带领玩家游览世界各国,感受各地“风土人情”:第一季内提供了法国巴黎、意大利萨皮恩扎、摩洛哥马拉喀什、泰国曼谷、美国科罗拉多以及日本北海道这几个主要场景。不同的场景给玩家的视觉体验全然不同,巴黎有着富丽堂皇的宫殿与随处可见的社会上流人士,北海道则有着连绵的山峦与皑皑白雪,但毫无疑问拥有着碧海蓝天的意大利海滨小镇才是最为璀璨的存在,令人流连忘返,浪漫而又悠闲地环境气氛给刺杀平添了一份别样的情调。可见制作组I-O在保持章节间差异性上做出了相当的努力。
提到游戏的音效表现,47的御用配音演员David Bateson依然展现出了富有磁性的声调,将一个冷酷不带任何感情的杀手形象演绎的淋漓尽致。而过场简报与CG中的背景音乐营造了一种未知诡秘,一触即发的紧张气氛,使得其徒增了一份类似谍战电影的体验。某种意义上,本作的视听体验比起改编的真人电影要更为到位(CG大厂SE并非浪得虚名)。而在游戏进行时的各种关键时刻(潜入暴露或是完成任务)也会恰到好处的响起急促的联奏或是气势恢宏的交响乐,不过略显可惜的是,本作中并没有传统作品中一脉相承的“宗教音乐”,想必不少人还记得那首咏唱式的Ava Maria。而配乐师Jesper Kyd没能回归也是一个缺憾(大部分杀手作品的配乐,此外刺客信条2的Ezio’s family也出自他手)。
单人模式——无处可逃无处可躲,永远没有真正安全的地方
虽然关卡数量与前作不可相提并论,但是正所谓浓缩才是精华,《杀手6》每一章的地图都是一个精心设计过的小型沙盒,多由繁杂的复式以及多层结构组成。场景之间可寻觅的暗杀路线与细节是惊人的,光头47可以选择从各种意想不到的道路渗透,场景中存在着大量可以互动的道具,若是想要彻底搞清整个关卡构造可需要花上不少时间。而为了防止玩家在信息量如此之大的沙盘关卡中产生迷失感,本作新增了一个机遇系统,从地图上的部分NPC对话以及道具描述中可以得到一些有趣的信息,只要遵循着它所指引的方法,总会有方法接近你的目标。而每当你完成一些挑战,系统会给予你对应章节的评分,来提升你的专注等级,而越高的专注等级也意味着更多的枪械以及任务开始地点来鼓励玩家反复挑战。这种精细的小沙盘设计若是玩家只草草通一遍,多少有些暴殄天物。
《论杀死目标的100种方式》——Agent 47著
杀手47,标志性的条纹码(或锃亮的光头?)与其干净利落的行事作风,使其成为了电子游戏界最为人熟知的刺客形象之一。但是我们的47既没有山姆.费舍那样的黑科技装备,也没有Snake那样的矫健身手,整个系列有别于其他潜入游戏的地方,在于其随时能够“大隐于市”的模仿与伪装的能力。
伪装成他人悄声无息的接近目标,再予以处决是《杀手》系列最大的特点。看似很简单实则牵扯到很多复杂的AI层面,因为流动的NPC人群不像其他潜入类游戏一样是固定好的行为模式,而由于你伪装后的身份复杂化,导致不同的NPC势必也要对你产生不一样的反馈,可谓牵一发动全身。
而本次开发组I-O也在该系统上做出了一些改动,在实用性与真实性找到了一个平衡点。玩家依然可以扮演成各种厨子、侍从、军官、而47在对应身份下的行为会产生变化,接到的NPC反馈也不同——比如说你不能在众目睽睽之下往酒杯里加料,但如果你是一名调酒师,该行为在他人眼里就会变得正常无比。而你的伪装也并非天衣无缝,俗话说得好,同行是冤家,每一种伪装可以骗过某些人群的同时也会被另一种人群特意针对,比如说精英军官很容易就能发现下级士兵身份的不对劲等等。
这种改动使得伪装既不至于谁都能识破,也不至于换身衣服就让敌人全变成小聋瞎。与此同时,观察不同AI针对主角行为的不同反应也是一大乐趣,因为我们的杀手47伪装不仅仅是停留在外观上,被伪装者的工作他全部可以出色的完成,真是不得不让人赞叹其全能——又会调酒又会走秀的光头上哪找啊?