【专稿,转载请注明出处】
虽然已经开放了一次测试,但有限的测试内容让我们对由重生工作室开发,EA发行的PC、XBOX平台机甲射击网游《泰坦陨落》依然知之甚少。日前,一位ID为FallenFusion在欧美社交论坛Reddit上发帖展示了一些游戏从未公布过的场景设计原画和截图,他不愿说明图片的来源,但他相信其为真实的。他还透露了一些关于游戏未公布的模式和其他内容,其中最让我们吃惊的是一张关于“传承系统”的介绍(最后一页文字图):在达到一定等级后,玩家可以转生成第二代驾驶员,玩家将失去目前所有的等级、技能和已完成的关卡挑战重新变成一级,但保留目前已经收集到的卡片,并获得一个独立的芯片插槽。
·对战地图:游戏正式发行时将包括15张对战地图。
·战役模式:目前有9张战役地图,战役有着独立的故事线,允许大量玩家参与。每个玩家在参加时需要选择加入IMC或是民兵组织,根据加入的阵营,完成战役模式的目标也有所不同。
·驾驶员狩猎模式:玩家要在NPC的骚扰和攻击下击杀对方玩家才能获得点数并最终胜利。
·炮台(最后一张图片):获得炮台的控制权能够形成可怕的火力压制,并摧毁各种掩体,乃至泰坦。
·传送点:这些传送点可以帮助玩家在对战地图中快速移动,有些被设计成绳索,有些被设计成其他模式,利用传送点来突然出现在敌人后方打敌人一个出其不意吧。
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虽然已经开放了一次测试,但有限的测试内容让我们对由重生工作室开发,EA发行的PC、XBOX平台机甲射击网游《泰坦陨落》依然知之甚少。日前,一位ID为FallenFusion在欧美社交论坛Reddit上发帖展示了一些游戏从未公布过的场景设计原画和截图,他不愿说明图片的来源,但他相信其为真实的。他还透露了一些关于游戏未公布的模式和其他内容,其中最让我们吃惊的是一张关于“传承系统”的介绍(最后一页文字图):在达到一定等级后,玩家可以转生成第二代驾驶员,玩家将失去目前所有的等级、技能和已完成的关卡挑战重新变成一级,但保留目前已经收集到的卡片,并获得一个独立的芯片插槽。
·对战地图:游戏正式发行时将包括15张对战地图。
·战役模式:目前有9张战役地图,战役有着独立的故事线,允许大量玩家参与。每个玩家在参加时需要选择加入IMC或是民兵组织,根据加入的阵营,完成战役模式的目标也有所不同。
·驾驶员狩猎模式:玩家要在NPC的骚扰和攻击下击杀对方玩家才能获得点数并最终胜利。
·炮台(最后一张图片):获得炮台的控制权能够形成可怕的火力压制,并摧毁各种掩体,乃至泰坦。
·传送点:这些传送点可以帮助玩家在对战地图中快速移动,有些被设计成绳索,有些被设计成其他模式,利用传送点来突然出现在敌人后方打敌人一个出其不意吧。
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