工作室杀手EA又发功了,但这次不砍工作室,砍了游戏。
工作室杀手EA又发功了,但这次不砍工作室,砍了游戏。现传出EA已取消原本由Visceral Games开发的《星球大战》产品,一款大型开放世界动作冒险游戏。
根据Kotaku取得知情人士的消息指出,这款被取消的作品,原本是2017年解散的Visceral Games经手,后转给EA温哥华的大型工作室。没想到,原本领军开发的前《神秘海域》(Uncharted)总监Amy Hennig却在2018年6月传出离开EA。
根据Kotaku补充的后续信息,代号「Orca」的游戏仍处于早期开发阶段,玩家扮演赏金猎人、歹徒等不同身份,在不同开放世界行星探索。取消主因在于EA需要一款更早发售的作品,才会取消「Orca」以一款较小规模的产品代替,发售日期可能定在2020年末)。
根据现有情报来看,这次取消或许是一次策略性搁置,如果你曾经期待过,那就静观其变。
最后聊一下EA与《星球大战》的渊源,要先回到LucasArts被迪士尼解散,2013年EA接手《星球大战》系列游戏开发权开始说起;EA当年大规模动员旗下三大工作室:DICE、Visceral、Bioware分头进行,并组成跨工作室的开发团队。
除了2015年、2017年分别推出2款《星球大战:战场前线》(Star Wars Battlefront)系列作,外加一些手机游戏,还有在2017年10月关闭Visceral Games工作室,我本沉默网页游戏公益服,就只剩下Respawn Entertainment 预计在2019年推出的《星球大战绝地:堕落的秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order)。